博物館文創(chuàng)方興未艾 文博大賽再起征程
[中藝網 發(fā)布時間:
2019-07-15]
說起博物館,大家的印象往往是嚴肅、莊重的,在厚重的歷史與文化的壓力下,走進去,甚至連呼吸都不敢太用力。但對于每一個城市而言,博物館既是地域名片,同時也是地方獨一無二的文化IP。近兩年來,在國家大力支持促進文保單位進行文創(chuàng)開發(fā)、推動“文物活起來”的背景下,得益于一系列親民舉措的推出,博物館的形象正在改變。
博物館文創(chuàng),全稱是“博物館文化創(chuàng)意產品”,目前,產學研界對它的稱呼包括博物館文化產品、博物館衍生品、博物館紀念品、博物館商品等,在實際運用中,人們對這幾個概念也沒有嚴格的區(qū)分。文創(chuàng)的外延可以不斷擴大,關鍵在要有創(chuàng)意,符合市場法則,契合大眾心理。近年來,從故宮博物館到上海博物館,不斷拓展文創(chuàng)產品的外延,將藝術鑒賞與生活體驗相結合,不斷研發(fā)推出各式“排面”產品,廣受歡迎,這說明博物館的創(chuàng)新之路有許多條,符合當代受眾是最關鍵的因素。
北京故宮作為世界級博物館,近年來設計了不少成功的文創(chuàng)商品。既有效的傳播普及了中華文化,也帶來了良好的經濟效益,還引發(fā)了文創(chuàng)設計熱潮,著實火了一把。據統(tǒng)計,在天貓和淘寶上共開了16家博物館店鋪,包括授權和自營兩種形式,其中故宮就5家之多。而在去年618前,故宮博物館天貓店訪問量就已突破6000萬人次,收入破10億元。
在故宮和全國其他一些博物館文創(chuàng)產業(yè)日益繁榮,不斷推陳出新的同時,眾多博物館“坐擁”大量傳統(tǒng)文化基因,在文創(chuàng)產品開發(fā)方面究竟做的怎么樣呢?當前,除了少數“試點成功”的博物館,還有更多“坐擁”大量傳統(tǒng)文化基因的博物館在文創(chuàng)開發(fā)上并非像想象中那么風光,或是一帆風順。不少專業(yè)性、偏遠地區(qū)的博物館文化衍生品依舊停留在粗糙的創(chuàng)意設計階段,還有很多博物館礙于開發(fā)風險和沒有專門的項目資金,無法投入精力和物力進行文創(chuàng)開發(fā)工作,這些博物館在文創(chuàng)開發(fā)上面臨了許多的問題。
為解決這些困擾文博文創(chuàng)發(fā)展的諸多問題,以深入挖掘文博優(yōu)秀元素,傳承弘揚中華優(yōu)秀文化為宗旨,2018年,北京文化創(chuàng)意大賽文博產品設計賽區(qū)賽事隆重舉辦,賽事以探索首都文化創(chuàng)意產業(yè)示范區(qū)建設的新途徑、新方法,發(fā)現優(yōu)秀文博創(chuàng)意單位與人才為目標。圍繞文博、藝術版權與原創(chuàng)設計的商業(yè)價值挖掘這一定位,在推崇創(chuàng)意、創(chuàng)新的同時更加注重藝術版權的商業(yè)價值轉化,通過專業(yè)的工業(yè)設計和產品化指導,讓藝術作品以藝術產品的形式呈現出來,真正做到創(chuàng)意設計與消費市場直接有效的對接。針對文博活動、展覽、衍生品設計三個方向,面向全社會征集參賽作品。其間,開展了交流會、設計培訓、與命題類競賽博物館主題日等多項交流活動十余次。近3個半月的比賽,共征集作品500余項,符合參賽條件453項進入復評,通過專家評審最終產生35個優(yōu)秀項目晉級決賽。充分發(fā)掘博物館珍貴藏品的文化內涵,帶動了博物館、設計師與文創(chuàng)企業(yè)開發(fā)博物館文創(chuàng)的熱情。
2019年,以“文物·創(chuàng)意·生活”為賽區(qū)主題的2019北京文化創(chuàng)意大賽文博創(chuàng)意設計賽區(qū)于5月18日戰(zhàn)火重燃,在北京市文促中心的指導下由北京市文物局主辦,賽區(qū)工作得到首都博物館、北京孔廟和國子監(jiān)博物館、北京自然博物館、北京文博交流館(智化寺)、北京古代錢幣展覽館、北京西山大覺寺管理處、北京西周燕都遺址博物館、大鐘寺、遼金博物館、北京石刻藝術博物館、北京南海子麋鹿苑博物館、北京正陽門管理處、北京白塔寺管理處、北京大葆臺西漢墓博物館、北京百年世界老電話博物館等多家博物館的鼎力支持,截止目前業(yè)已收到數百參賽作品,報名截止7月18日,大賽將進入評審階段。大賽決賽將在2019北京(國際)文創(chuàng)產品交易會隆重舉辦,獲獎作品不僅將獲得豐厚的獎勵,還將參加8月18日的北京文化創(chuàng)意產業(yè)大會,直接對接生產企業(yè),真正實現文博文創(chuàng)市場化。
大賽基于北京文博衍生品創(chuàng)新孵化中心,具有北京地區(qū)博物館文創(chuàng)資源匯聚、公共服務兩大平臺屬性,采用公開征集、分省市賽區(qū)推薦的方式,與往年不同的是,本次大賽除了文博創(chuàng)意衍生品設計大賽外,另組織了中國傳統(tǒng)益智類游戲競技賽,下設兩個賽事組別,征集范圍立足于北京市,并接受全國范圍報名參賽。分別為:九連環(huán)、七巧板、華容道、魯班鎖賽事組和六博棋玩法征集組。此外,結合大賽兩大平臺屬性,2019北京設計周評選中將特設“文博設計獎”與大賽聯動,而首屆“故宮文具創(chuàng)意設計大賽”的所有參賽作品也將參加大賽評選。另有數十場活動,力促圍繞博物藏品推介、創(chuàng)意設計、版權保護、授權生產、產品營銷這一產業(yè)鏈條,努力探索博物館文創(chuàng)產品開發(fā)的新機制。借助平臺化優(yōu)勢,依托文博單位豐富的館藏文化資源,匯聚國內外優(yōu)秀的文博設計力量和文創(chuàng)企業(yè),規(guī)范文博衍生品市場、引導文化市場消費,推動文化資源與現代生產生活相融合,努力營造范圍更廣影響更大的文化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展氛圍。
據文博賽區(qū)組辦方介紹,參賽者可在活動官方發(fā)布平臺提交參與報名信息。后續(xù)賽事與更多活動詳情可關注微信公眾賬號:北京文博衍生品創(chuàng)新孵化中心,博物館與文博機構將張開雙臂,歡迎大家踴躍報名參加大賽,與大家一同關注文物保護與文博文創(chuàng)事業(yè)的發(fā)展。
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